Verificado — 16 de nov. de 2026

PART 4 · EPIC GUIA DO STAND

Super Fly no Stand Out Roblox — Moveset, Build Nv50 e Como Pegar

Stand estacionário de torre elétrica. Engraçado para trollar áreas específicas, mas péssimo para missões pelo mapa — filtrado por segurança durante a História. Usuário canônico: Toyohiro Kanedaichi · Foco de escalonamento: Ability (Habilidade) · Taxa / Obtenção: 2.05%.

EpicJoJo Part 4Escalonamento: Ability (Habilidade)Filtrado Durante a História
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Super Fly in Stand Out Roblox — Official Model Render
✦ Render Oficial no Jogo · Super Fly

Usuário / Origem

Toyohiro Kanedaichi

Taxa Base / Obtenção

2.05%

Divisão Ideal Nv50

50 HP / 0 Str / 100 Abi

Geral

Nota no Meta

F
PvP 1v1

Nota no Meta

F
Hard Raids

Nota no Meta

F
Party Co-op

Nota no Meta

D
PROTEÇÃO DE POOL DA HISTÓRIA

Filtrado Durante a Main Storyline — Prisão Estacionária em Torre de Transmissão!

Super Fly vem excluído dos giros de Arrow durante a Main Storyline por padrão porque pisar fora da sua própria torre de transmissão estando sozinho transforma VOCÊ em metal! Depois de liberado pós-História (ou via M → Settings), ele vira uma mecânica hilária de defesa territorial capaz de jogar uma torre de aço giratória em cima de objetivos de Gang War.

Como Pegar Super Fly no Stand Out

Método de Obtenção Verificado: Excluído durante o modo História por padrão (pode ser ativado nas Configurações). Confira abaixo o detalhamento exato de probabilidades e rotas de farm para usar a Flecha ou Raid Token correta em O'ahu:

Mysterious Arrow2,05% (26,7% Pool)

Filtrado durante a História por padrão (ajustável em M → Settings)

Lucky Arrow (Melhor Opção!)42,5% Pool Epic

Exclui 100% dos Stands Rare! (Atenção: NÃO use Bizarre Arrows — 0% de taxa Epic!)

Antes de Girar Flechas ou Usar Stand Chips Soltos — Guarde no D'Arby! Usar um Stand Chip solto de Boss, Raid ou Missão direto da hotbar com um Stand equipado apaga permanentemente o seu Stand ativo! Caminhe à esquerda do Hospital nas Docas de O'ahu, segure E por ~1 segundo em Darby e vença o jogo grátis de Go Fish para guardar seu Stand primeiro: Guia de Stand Storage do D'Arby →

Análise de Moveset e Mecânicas Exclusivas

Pressione E para invocar Super Fly, segure T + Skill para lançar técnicas EX / Despertadas e segure P (Pose JoJo) entre lutas para encher sua barra EX. Dica: abra M → Archive → Super Fly no jogo para checar o escalonamento exato de Strength vs Ability de cada golpe!

✦ Prisoner Boundary & Damage Redirection (Teto de 180)

Jaula Metálica Passiva + Tap (Mirar) / Hold (Devolver Parte) · 15s CD

Sair da torre sozinho transforma o prisioneiro solitário em metal até um substituto entrar! Ataques que acertam a torre carregam a Damage Redirection em até 180 de dano com 100 de Ability — você pode socar a própria torre para pré-carregá-la, dar Tap para disparar em um alvo, segurar (Hold) para devolver a parcela de cada atacante, ou prender um inimigo lá dentro para ela revidar sozinha!

✦ Screw Volley

Parafusos Base com Shift-Lock · 23s CD

Dispara três parafusos estruturais pesados das vigas da torre; usar shift-lock faz eles perseguirem automaticamente o oponente mais próximo do seu cursor.

✦ Deploy Power Line & Super Leap

Tirolesa Base (12s CD) & Salto nas Vigas (35s CD)

Lança cabos de energia deslizáveis (clique M1 perto do topo para descer rápido ou perto da base para subir) e permite segurar Super Leap para saltar imediatamente para as plataformas altas da torre fora do alcance corpo a corpo.

✦ Tower Reposition

Hold T + EX Awakening · 75s CD

Lança a torre de transmissão inteira girando aos céus e a esmaga direto na sua posição atual — jogando inimigos pelos ares e movendo seu Prisoner Boundary para cima de um novo objetivo!

Demonstração de Habilidades em Combate (Super Fly)

● GAMEPLAY

Capturado das prévias oficiais de gameplay da Studio Umbra.

Super Fly — In-Game Combat Showcase (Powerline)
▸ Super Fly — In-Game Combat Showcase (Powerline)
Combo Principal para PvP e Raids

Soque as vigas da sua própria torre fora de combate para pré-carregar a Damage Redirection até o teto de 180 (100 Ability) → atraia um oponente para perto da torre com Screw Volley + Caesar Bubble Cutter → desabe em cima dele com EX Tower Reposition para prendê-lo dentro do Prisoner Boundary → use Super Leap para uma viga alta e saia da torre enquanto ele fica preso virando metal + levando a reflexão automática de até 180 de dano!

Melhor Build de Atributos Nv50 (150 SP) e Sub-Habilidade

Reset por 1.000 Moedas (M → Stats)
Health (Vitalidade e Sobrevivência em Raids)50 / 100
Strength (Socos M1 Físicos e Escalonamento Melee)0 / 100
Ability (Durações, Invocações e Limites de Bônus)100 / 100

Build verificada de reflexão na torre com 100 de Ability (50 Health / 0 Strength / 100 Ability). Maximizar Ability escala o limite de dano armazenado da Damage Redirection do Super Fly de 120 para até 180.

Melhor Sub-Habilidade (Spec)

Caesar Hamon (Cutuque Inimigos em Segurança de Dentro da Sua Torre)

Como o Prisoner Boundary proíbe sair andando da torre enquanto você é o único ocupante, o Bubble Launcher, o Bubble Cutter: Gliding e as Bubble Lenses do Caesar permitem irritar quem passa lá fora de dentro das vigas para iscar ataques contra a Damage Redirection!

Regra de Troca Segura de Sub-Habilidade

Coma uma Sapphire Rokakaka ou plante e coma uma Apple (semente vendida pelo Big Chop em Jodio's Corner) para limpar APENAS a sua Sub-Ability (Hamon/Vampire) mantendo seu Stand 100% intacto. Nunca coma uma Regular Rokakaka a menos que queira apagar seu Stand também!

Pontos Fortes

  • ✅ O teto de 180 da Damage Redirection com 100 de Ability pode ser autocarregado batendo na sua própria torre antes mesmo de alguém te atacar
  • ✅ Prender um oponente dentro do Prisoner Boundary deixa VOCÊ livre para sair caminhando enquanto a torre atira automaticamente nele se tentar fugir ou bater nela
  • ✅ EX Tower Reposition (75s CD) instaura o caos absoluto em pontos de captura disputados de Gang War ou spawns de chefes

Counters e Fraquezas

  • ⚠️ Tier F para caçar bounties pelo mapa, missões e Raids lineares — ficar acorrentado a uma torre fixa deixa a locomoção sofrível
  • ⚠️ Jogadores espertos no PvP simplesmente se recusam a pisar no perímetro da torre e atiram no seu corpo (não nas vigas) de longe
  • ⚠️ Excluído dos giros de Arrow durante a História e 0% nas Bizarre Arrows

Sinergias de Equipe

  • ✦ Hermit Purple & Beach Boy — seus colegas podem puxar inimigos à força direto para dentro do Prisoner Boundary do Super Fly para você poder sair!
  • ✦ Mr. President — sequestre um inimigo com Tortoise Toss de 2 EX e use Room Eject para despejá-lo bem dentro da jaula metálica do Super Fly!
  • ✦ Cinderella — Pretty Face afasta NPCs/inimigos ou Botched Pretty Face força o aggro direto contra sua torre pré-carregada

Perguntas Frequentes (FAQ de Super Fly)

Por que estou virando metal quando me afasto do Super Fly?

Fiel ao cânone da Parte 4, o Prisoner Boundary do Super Fly prende quem estiver sozinho dentro da torre! Para sair em segurança sem guardá-la/reposicioná-la, atraia ou puxe outro jogador para dentro do perímetro primeiro — ou use EX Tower Reposition (75s CD) para levar a torre junto com você.

Dá para carregar a Damage Redirection do Super Fly sozinho?

Sim! O Trello oficial confirma que você pode bater na sua própria torre para acumular dano guardado até o teto de 180 (com 100 de Ability) e depois dar Tap em Damage Redirection (15s CD) para disparar a rajada acumulada em um inimigo.

Como desbloquear o Super Fly nas Arrows?

Termine a Main Storyline (ou desligue a proteção de pool da História em M → Settings) e depois role Mysterious Arrows (2,05%) ou Lucky Arrows.