Verificado — 16 nov. 2026

PART 4 · EPIC GUÍA DEL STAND

Super Fly en Stand Out Roblox — Moveset, Build Nv50 y Cómo Conseguir

Stand estacionario de torre de alta tensión. Divertido para trolear zonas concretas, pero pésimo para misiones de recorrido; filtrado por seguridad durante la Historia. Usuario canónico: Toyohiro Kanedaichi · Enfoque de escalado: Ability (Habilidad) · Tasa / Obtención: 2.05%.

EpicJoJo Part 4Escalado: Ability (Habilidad)Filtrado Durante la Historia
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Super Fly in Stand Out Roblox — Official Model Render
✦ Render Oficial en el Juego · Super Fly

Usuario / Origen

Toyohiro Kanedaichi

Tasa Base / Obtención

2.05%

Reparto Óptimo Nv50

50 HP / 0 Str / 100 Abi

Global

Grado Meta

F
PvP 1v1

Grado Meta

F
Hard Raids

Grado Meta

F
Party Co-op

Grado Meta

D
PROTECCIÓN DEL POOL DE HISTORIA

Filtrado durante la Historia Principal — ¡Prisión estática en torre eléctrica!

Super Fly está excluido por defecto de las tiradas de Flechas durante la Historia Principal porque salir caminando de tu propia torre de alta tensión estando solo ¡te convierte A TI en metal! Una vez desbloqueado tras la Historia (o mediante M → Settings), se vuelve una mecánica divertidísima de defensa territorial capaz de estrellar una torre de acero giratoria sobre objetivos de Gang War.

Cómo Conseguir a Super Fly en Stand Out

Método de Obtención Verificado: Excluido por defecto durante el modo Historia (activable en Ajustes). A continuación tienes el desglose exacto de probabilidades y rutas de farmeo para elegir la Flecha o Raid Token ideal en O'ahu:

Mysterious Arrow2,05% (26,7% Pool)

Filtrado durante la Historia por defecto (ajustable en M → Settings)

Lucky Arrow (¡Mejor Opción!)42,5% Pool Epic

¡Excluye el 100% de Stands Rare! (Ojo: NO uses Bizarre Arrows, ¡tienen 0% de Epic!)

¡Antes de Tirar Flechas o Usar Stand Chips Sueltos — Guarda con D'Arby! ¡Consumir un Stand Chip suelto de Jefe, Raid o Misión desde tu barra rápida teniendo un Stand equipado elimina permanentemente tu Stand activo! Camina a la izquierda del Hospital en los Muelles de O'ahu, mantén E ~1 segundo sobre Darby y gana su partida gratuita de Go Fish para guardar tu Stand primero: Guía de Almacenamiento de D'Arby →

Desglose de Moveset y Mecánicas Principales

Pulsa E para invocar a Super Fly, mantén T + Habilidad para lanzar técnicas EX / Despertadas y mantén P (Pose JoJo) entre combates para cargar tu barra EX. Consejo: abre M → Archive → Super Fly en el juego para revisar el escalado exacto de Strength vs Ability de cada ataque.

✦ Prisoner Boundary & Damage Redirection (Tope de 180)

Jaula metálica pasiva + Tap (Apuntar) / Hold (Devolver parte) · 15s CD

¡Cruzar el límite de la torre estando solo convierte al prisionero solitario en metal hasta que entre un reemplazo! Los golpes que impactan la torre cargan Damage Redirection hasta 180 de daño con 100 de Ability: ¡puedes golpear la torre tú mismo para precargarla, pulsar (Tap) para disparar a un objetivo, mantener (Hold) para devolver a cada atacante su parte o encerrar a un rival adentro para que le dispare automáticamente!

✦ Screw Volley

Pernos base con Shift-Lock · 23s CD

Dispara tres pesados pernos estructurales desde las vigas de la torre; usar shift-lock hace que rastreen automáticamente al oponente más cercano a tu cursor.

✦ Deploy Power Line & Super Leap

Tirolina base (12s CD) y Salto a vigas (35s CD)

Tiende cables eléctricos deslizables (haz clic con M1 cerca de arriba para bajar rápido o cerca de abajo para trepar) y te permite mantener Super Leap para saltar de inmediato a las vigas altas fuera del alcance cuerpo a cuerpo.

✦ Tower Reposition

Hold T + Awakening EX · 75s CD

¡Lanza toda la torre de transmisión girando hacia el cielo y la estrella de lleno sobre tu posición actual, mandando a volar a los enemigos y moviendo tu Prisoner Boundary encima de un nuevo objetivo!

Demostración de Habilidades en Combate (Super Fly)

● GAMEPLAY

Capturas en movimiento de los avances oficiales de Studio Umbra.

Super Fly — In-Game Combat Showcase (Powerline)
▸ Super Fly — In-Game Combat Showcase (Powerline)
Combo Principal para PvP y Raids

Golpea las vigas de tu propia torre fuera de combate para precargar Damage Redirection hasta el tope de 180 (100 Ability) → atrae a un oponente cerca de la torre con Screw Volley + Bubble Cutter de Caesar → cáele encima con EX Tower Reposition para encerrarlo dentro de Prisoner Boundary → ¡sube con Super Leap a una viga superior y sal caminando mientras él se queda atrapado convirtiéndose en metal y recibiendo el reflejo automático de 180 de daño!

Mejor Build de Stats Nivel 50 (150 SP) y Sub-Habilidad

Reinicio por 1.000 Monedas (M → Stats)
Health (Vitalidad y Supervivencia en Raids)50 / 100
Strength (Golpes M1 Físicos y Escalado Cuerpo a Cuerpo)0 / 100
Ability (Duraciones, Invocaciones y Umbrales Clave)100 / 100

Build verificada de 100 de Ability de reflexión en torre (50 Health / 0 Strength / 100 Ability). Llevar Ability al máximo escala el tope de daño almacenado de Damage Redirection de Super Fly desde 120 hasta 180.

Mejor Sub-Habilidad Recomendada

Caesar Hamon (Pokea enemigos a salvo desde dentro de tu torre)

Como Prisoner Boundary te prohíbe salir de la torre mientras seas su único ocupante, Bubble Launcher, Bubble Cutter: Gliding y Bubble Lenses de Caesar te permiten hostigar a quienes pasen cerca desde adentro de las vigas para provocar que golpeen la estructura y carguen Damage Redirection.

Regla de Cambio Seguro de Sub-Habilidad

Come una Sapphire Rokakaka o cultiva y come una Manzana (Apple, cuya semilla vende Big Chop en Jodio's Corner) para borrar ÚNICAMENTE tu Sub-Habilidad (Hamon/Vampire) manteniendo tu Stand 100% intacto. ¡Nunca comas una Regular Rokakaka a menos que también quieras borrar tu Stand!

Fortalezas Clave

  • ✅ El tope de 180 de Damage Redirection con 100 de Ability se puede autocargar pegándole a tu propia torre antes siquiera de que alguien te ataque
  • ✅ Atraer o encerrar a un rival dentro de Prisoner Boundary te deja A TI caminar libre mientras la torre lo acribilla automáticamente si intenta salir o golpearla
  • ✅ EX Tower Reposition (75s CD) desata el caos total sobre puntos de captura disputados en Gang Wars o apariciones de jefes

Counters y Debilidades

  • ⚠️ Tier F para cazar recompensas móviles, hacer misiones y Raids lineales: vivir encadenado a una torre fija hace que recorrer el mapa sea un suplicio
  • ⚠️ Los jugadores inteligentes en PvP simplemente se niegan a pisar el perímetro de tu torre y francotirean tu cuerpo (no las vigas) desde lejos
  • ⚠️ Excluido de tiradas de Flechas durante la Historia y 0% en Bizarre Arrows

Sinergias de Equipo

  • ✦ Hermit Purple y Beach Boy — ¡tus compañeros pueden jalar a enemigos a la fuerza directo adentro del Prisoner Boundary de Super Fly para que tú puedas salir!
  • ✦ Mr. President — ¡secuestra a un enemigo con Tortoise Toss (2 EX) y usa Room Eject justo dentro de la jaula metálica de Super Fly!
  • ✦ Cinderella — Pretty Face ahuyenta NPCs/enemigos o Botched Pretty Face fuerza el aggro directo contra tu torre precargada

Preguntas Frecuentes (FAQ de Super Fly)

¿Por qué me convierto en metal cuando me alejo de Super Fly?

Fiel al canon de la Parte 4, ¡Prisoner Boundary de Super Fly atrapa a quien esté solo dentro de la torre! Para salir sin peligro sin desinvocarla, atrae o mete primero a otro jugador dentro del perímetro, o usa EX Tower Reposition (75s CD) para mover la torre contigo.

¿Puedes cargar tú mismo Damage Redirection de Super Fly?

¡Sí! El Trello oficial confirma que puedes golpear tu propia torre para acumular daño almacenado hasta el tope de 180 (con 100 de Ability) y luego pulsar Damage Redirection (15s CD) para dispararle la descarga guardada a un enemigo.

¿Cómo se desbloquea Super Fly en las Flechas?

Termina la Historia Principal (o desactiva la protección del pool de Historia en M → Settings) y después tira Mysterious Arrows (2.05%) o Lucky Arrows.