PART 3 · LEGENDARY GUIA DO STAND
Death 13 no Stand Out Roblox — Moveset, Build Nv50 e Como Pegar
Controlador disruptivo da Parte 3 capaz de isolar inimigos com armadilhas de sono e cortes amplos de foice. Usuário canônico: Mannish Boy · Foco de escalonamento: Ability (Habilidade) · Taxa / Obtenção: 2.38%.

Usuário / Origem
Mannish Boy
Taxa Base / Obtenção
2.38%
Divisão Ideal Nv50
50 HP / 0 Str / 100 Abi
Nota no Meta
Nota no Meta
Nota no Meta
Nota no Meta
Como Pegar Death 13 no Stand Out
Método de Obtenção Verificado: Flechas (2.38%) ou Part 3 Arrow. Confira abaixo o detalhamento exato de probabilidades e rotas de farm para usar a Flecha ou Raid Token correta em O'ahu:
1 dos 9 Stands Legendary no pool padrão de Flechas
A maior concentração de Legendary está na Bizarre Arrow (~6,4% por Legendary)
Criada com 1 Lucky + 5 Mysterious Arrows para girar somente Stands da Parte 3
Análise de Moveset e Mecânicas Exclusivas
Pressione E para invocar Death 13, segure T + Skill para lançar técnicas EX / Despertadas e segure P (Pose JoJo) entre lutas para encher sua barra EX. Dica: abra M → Archive → Death 13 no jogo para checar o escalonamento exato de Strength vs Ability de cada golpe!
✦ Sleeping Powder & Pan Smack (Motor de Drowsiness)
Skills Base · 14s CD CadaSleeping Powder sopra uma nuvem flutuante de esporos de 0 de dano que embaça a visão, causa micro-stuns e aplica +5 de Drowsiness por segundo; Pan Smack acerta uma frigideira nos inimigos próximos causando derrubada + 5 de Drowsiness. Com 10 acúmulos os inimigos já podem sofrer dano do Death 13, e com 30 acúmulos eles apagam em Slumber (acordando na hora se levarem >4 de dano em um único golpe).
✦ Sleepwalk (Cura + Counter de Foice)
Defensivo Base · 28s CDRegenera vida ao longo de 10 segundos enquanto caminha sonâmbulo. Ser atingido durante os primeiros 2 segundos ativa um contra-ataque automático de foice que joga o atacante direto para 10 de Drowsiness (ou adiciona +5 caso ele já tenha 10+).
✦ Nightmare (Lali-Ho! Puxão para o Dream World)
Ajoelhar Base · 40s CD · LCtrl PilotAjoelhe-se ao lado de um inimigo em Slumber para puxá-lo para um Dream World de 30 segundos, onde ele perde acesso a Stands desativados (ou mantém apenas 2 golpes se já estivesse com o Stand invocado). Pressione LCtrl para pilotar o Death 13 dentro do sonho com um kit exclusivo de 5 golpes: Scary Box (jaula de 5s), Sweeper indefensável, mobília Living Weapon e Phantom Mimicry!
✦ Grim Carousel, Vanishing Reap & Boomerang
Hold T + EX (2 / 2 / 1 Barras EX)Grim Carousel (2 EX, 22s CD) gira sua foice em órbita 4x para refletir balas, quebrar guarda e acumular Drowsiness; Boomerang (1 EX, 9s CD) fatia inimigos na ida e na volta; Vanishing Reap (2 EX, 16s CD) teleporta atrás de alvos sonolentos e vira uma execução teleguiada inevitável dentro do Dream World!
Demonstração de Habilidades em Combate (Death 13)
Capturado das prévias oficiais de gameplay da Studio Umbra.

Iscas de abertura com o counter de 2s do Sleepwalk (10 de Drowsiness na hora) → jogue o alvo dentro de uma nuvem de Sleeping Powder com Pan Smack (+5 + 5/s de Drowsiness) → feche os 30 acúmulos de Slumber com EX Boomerang → NÃO dê M1 nele dormindo (>4 de dano quebra o sono!); aperte Nightmare imediatamente para puxá-lo ao Dream World → pressione LCtrl → prenda na Scary Box (5s) → Sweeper indefensável → finalize com o Dream Vanishing Reap.
Melhor Build de Atributos Nv50 (150 SP) e Sub-Habilidade
Divisão maximizada de controlador de Slumber (50 Health / 0 Strength / 100 Ability = 150 SP). A duração do Slumber do Death 13 dobra de 6 segundos base para 12 segundos inteiros com 100 de Ability — dando a você o dobro de janela para se ajoelhar ao lado das vítimas adormecidas e arrastar múltiplos alvos para dentro do seu reino de Nightmare de 30 segundos.
Caesar Hamon (Espaçamento à Distância & Proteção do Corpo)
Enquanto o Death 13 luta dentro do Dream World, o corpo físico de Mannish Boy continua vulnerável nas ruas do mundo real — o Repelling Ripple do Caesar (custo líquido de 0 EX ao interceptar projéteis) e o Bubble Launcher protegem você no neutro enquanto acumula 30 de Drowsiness.
Coma uma Sapphire Rokakaka ou plante e coma uma Apple (semente vendida pelo Big Chop em Jodio's Corner) para limpar APENAS a sua Sub-Ability (Hamon/Vampire) mantendo seu Stand 100% intacto. Nunca coma uma Regular Rokakaka a menos que queira apagar seu Stand também!
Pontos Fortes
- ✅ Possui na prática dois movesets completos — controle de Drowsiness acordado somado a uma arena de chefe aterrorizante de 5 skills no Dream World
- ✅ Vítimas colocadas para dormir com o Stand guardado não conseguem invocar o Stand dentro do Nightmare
- ✅ Grim Carousel reflete projéteis à distância enquanto quebra guardas retrancadas, e Sleepwalk garante sustentação nativa no PvP
Counters e Fraquezas
- ⚠️ Qualquer golpe único que cause mais de 4 de dano acorda instantaneamente um alvo em Slumber antes de você terminar de se ajoelhar no Nightmare — avise seu time no Co-op para não spammar M1!
- ⚠️ Seu corpo acordado continua exposto em O'ahu enquanto você pilota o Death 13 no Dream World durante Gang Wars caóticas
- ⚠️ Acúmulos de Drowsiness decaem após 12 segundos sem acerto, e inimigos que despertam ganham 3 segundos de resistência pós-sono contra Drowsiness
Sinergias de Equipe
- ✦ THE MATTEKUDASAI — as paredes da Defensive Net protegem seu corpo físico ajoelhado nas Gang Wars enquanto você executa alguém dentro do Nightmare
- ✦ Heaven's Door — Forget Motion trava os alvos parados dentro do Sleeping Powder para atingirem rapidamente o limite de 30 de Drowsiness do Slumber
- ✦ Smooth Operators — desliza 25% de sustentação de HP no seu corpo acordado caso um terceiro jogador te embosque no meio do sonho
Perguntas Frequentes (FAQ de Death 13)
Como conseguir o Death 13 no Stand Out Roblox?
Role Mysterious Arrows (2,38% de chance individual de Legendary), Lucky Arrows (pool de 34,0% Legendary), Bizarre Arrows (pool de 57,9% Legendary) ou crie uma Part 3 Focus Arrow em Jodio's Corner para restringir a pool exclusivamente aos Stands de Stardust Crusaders.
Por que os inimigos vivem acordando antes de eu conseguir usar o Nightmare do Death 13?
No Stand Out, qualquer acerto que cause mais de 4 de dano acorda um alvo em Slumber na hora e concede 3 segundos de imunidade a sono. Assim que o alvo bater 30 de Drowsiness, pare de atacar e aperte Nightmare bem ao lado do corpo adormecido.
Ability ou Strength escala melhor no Death 13?
Ability é muito superior: usar 100 de Ability (com 50 de Health) dobra a duração do Slumber de 6 segundos para 12 segundos, dando tempo de sobra para puxar vários alvos adormecidos em sequência para o mesmo Dream World.